概述
Java 提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并且 Java 实现了一个跨平台的网络库, 程序员面对的是一个统一的网络编程环境。
IP 地址分类方式
IPV4:4个字节组成, 4 个0-255 。大概 42 亿, 30 亿都在北美,亚洲 4 亿。 2011 年初已经用尽 。 以 点分十进制表示,如 192.168.0.1
IPV6: 128 位(16 个字节)写成 8 个无符号整数,每个整数用四个十六进制位表示,数之间 用冒号(:)分开,如: 3ffe:3201:1401:1280:c8ff:fe4d:db39:1984
在Java中使用 InetAddress 类代表IP
InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14"); InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("www.atguigu.com"); //获取本地ip InetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost(); // 两个常用方法 1. getHostName() 2. getHostAddress()本地回环地址 (hostAddress) 127.0.0.1;主机名 (hostName): localhost
端口号
端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)
- 不同的进程有不同的端口号
- 被规定为一个 16 位的整数 0~65535 。
- 端口分类:
- 公认端口: 0~1023 。被预先定义的服务通信占用,如: HTTP 占用端口80;FTP 占用端口 21;Telnet 占用端口 23
- 注册端口: 1024~49151 。分配给用户进程或应用程序。(如: Tomcat 占用端口 8080 ;MySQL 占用 端口3306; Oracle 占用端口 1521 等) 。
- 动态私有端口: 49152~65535 。
端口号与 IP 地址的组合得出一个网络套接字: Socket 。
网络通信协议
计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议, 对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准 。

传输层协议中有两个非常重要的协议:
- 传输控制协议 TCP(Transmission Control Protocol)
- 用户数据报协议 UDP(User Datagram Protocol) 。
TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议 (TCP) 和网络互联协议 (IP) 而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议。
IP(Internet Protocol) 协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。
TCP/IP 协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层、 IP 层、传输层和应用层 。
TCP 协议:
使用 TCP 协议前,须先建立 TCP 连接,形成传输数据通道
传输前,采用”三次握手”方式 ,点对点通信,是可靠的


TCP 协议进行通信的两个应用进程:客户端、 服务端。
在连接中可进行大数据量的传输
传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
UDP 协议:
- 将数据、源、目的封装成数据包, 不需要建立连接
- 每个数据报的大小限制在 64K 内
- 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认, 故是不可靠的
- 可以广播发送
- 发送数据结束时,无需释放资源 ,开销小,速度快
Socket
网络上具有唯一标识的 IP 地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字 。
通信 的两端都要有 Socket ,是两台机器间通信的端点 。
网络通信其实就是 Socket 间的通信。
Socket 允许程序把网络连接当成一个流, 数据在两个 Socket 间通过 IO 传输。
一般主动发起通信的应用程序属 客户端 ,等待通信 请求的为 服务 端。
Socket 分类:
- 流套接字( stream socket ):使用 TCP 提供可依赖的字节流服务
- 数据报套接字( datagram socket ):使用 UDP 提供“尽力而为”的数据报服务
// Socket 类的常用构造器
public Socket(InetAddress address,int port); //创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号 。
public Socket(String host,int port); // 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号 。
// Socket 类的常用方法:
public InputStream getInputStream(); // 返回此套接字的输入流。 可以用于接收网络消息
public OutputStream getOutputStream(); // 返回此套接字的输出流。可以用于发送网络消息
public InetAddress getInetAddress(); // 此套接字连接到的 远程IP 地址;如果套接字是未连接的,则返回 null。
public InetAddress getLocalAddress(); // 获取套接字绑定的本地地址。即 本端的IP 地址
public int getPort(); // 此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字,则返回 0 。
public int getLocalPort(); // 返回此套接字绑定到的本地端口。如果尚未绑定套接字,则返回 1。 即本端的端口号 。
public void close(); // 关闭此套接 。套接字被关闭后,便不可在以后的网络连接中使用,即无法重新连接或重新绑定。 需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭该套接字的 InputStream 和 OutputStream。
public void shutdownInput(); // 如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入流读取内容,则流将返回 EOF 文件结束符。即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据 。
public void shutdownOutput(); // 禁用此套接字的输出流。 对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用 shutdownOutput() 后写入套接字输出流则该流将抛出 IOException。 即不能通过此套接字的输出流发送任何数据 。
TCP网络编程
客户端 Socket 的工作过程包含以下四个基本的步骤
创建 Socket 根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
打开连接到 Socket 的输入输出流: 使用 getInputStream 方法获得输入流,使用getOutputStream 方法获得输出流,进行数据传输
- 按照一定的协议对 Socket 进行读写操作: 通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息,通过输出流将信息写入线程。
- 关闭 Socket 断开客户端到服务器的连接,释放线路
客户端创建
Socket 对象
- 客户端程序可以使用 Socket 类创建对象,创建的同时会自动向服务器方发起连接 。 Socket 的构造器是
- Socket(String host,int port) throws UnknownHostException,IOException: 向服务器(域名是host,端口号为 port) 发起 TCP 连接,若成功,则创建 Socket 对象,否则抛出异常。
- Socket(InetAddress address,int port) throws IOException: 根据 InetAddress 对象所表示的IP 地址以及端口号 port 发起连接。
- 客户端建立 socketAtClient 对象的过程就是向服务器发出套接字连接请求
服务器 程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:
- 调用 ServerSocket (int port): 创建 一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上 。用于监听客户端的请求。
- 调用 accept(): 监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象 。
- 调用 该 Socket 类对象的 getOutputStream () 和 getInputStream 获取 输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
- 关闭 ServerSocket 和 Socket 对象: 客户端访问结束,关闭通信套接字。
服务器建立
ServerSocket 对象
- ServerSocket 对象负责等待客户端请求建立套接字连接,类似邮局某个窗口中的业务员。也就是说, 服务器必须事先建立一个等待客户请求建立套接字连接的 ServerSocket 对象。
- 所谓“接收”客户的套接字请求,就是 accept() 方法会返回一个 Socket 对象
import org.junit.Test;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 实现TCP的网络编程
* 例子1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上
*/
public class TCPTest1 {
//客户端
@Test
public void client() {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.14.100");
socket = new Socket(inet,8899);
//2.获取一个输出流,用于输出数据
os = socket.getOutputStream();
//3.写出数据的操作
os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.资源的关闭
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//服务端
@Test
public void server() {
ServerSocket ss = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
ss = new ServerSocket(8899);
//2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
socket = ss.accept();
//3.获取输入流
is = socket.getInputStream();
//不建议这样写,可能会有乱码
// byte[] buffer = new byte[1024];
// int len;
// while((len = is.read(buffer)) != -1){
// String str = new String(buffer,0,len);
// System.out.print(str);
// }
//4.读取输入流中的数据
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString());
System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(baos != null){
//5.关闭资源
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(ss != null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
import org.junit.Test;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 实现TCP的网络编程
* 例题3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。
* 并关闭相应的连接。
*/
public class TCPTest3 {
/*
这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
*/
@Test
public void client() throws IOException {
//1.
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
//2.
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
//4.
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer,0,len);
}
//关闭数据的输出
socket.shutdownOutput();//关闭连接,表明传输完成
//5.接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
InputStream is = socket.getInputStream();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] bufferr = new byte[20];
int len1;
while((len1 = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer,0,len1);
}
System.out.println(baos.toString());
//6.
fis.close();
os.close();
socket.close();
baos.close();
}
/*
这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
*/
@Test
public void server() throws IOException {
//1.
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
//2.
Socket socket = ss.accept();
//3.
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty2.jpg"));
//5.
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println("图片传输完成");
//6.服务器端给予客户端反馈
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("你好,美女,照片我已收到,非常漂亮!".getBytes());
//7.
fos.close();
is.close();
socket.close();
ss.close();
os.close();
}
}
UDP网络编程
- 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。
- UDP 数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收, 系统 不 保证UDP 数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
- DatagramPacket 对象封装了 UDP 数据报,在数据报中包含了发送端的 IP地址和端口号以及接收端的 IP 地址和端口号。
- UDP 协议中 每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方 的 连接。 如同发快递包裹一样 。
public DatagramSocket(int port) //创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口 。 套接字将被绑定到通配符地址,IP 地址由内核来选择 。
public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr) //创建数据报套接字, 将其绑定到指定的本地地址。本地端口必须在 0 到 65535 之间(包括两者)。 如果 IP 地址为 0.0.0.0 套接字将被绑定到通配符地址 IP 地址由内核选择 。
public void close() //关闭此数据报套接字 。
public void send(DatagramPacket p) //从此套接字发送数据报包。 DatagramPacket 包含的信息指示:将要发送的数据、 其长度、 远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号 。
public void receive(DatagramPacket p) // 从此套接字接收数据报包。 当此方法返回时 DatagramPacket的缓冲区填充了接收的数据。 数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法在接收到数据报前一直阻塞。 数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。 如果信息比包的长度长 该信息将被截短。
public InetAddress getLocalAddress() //获取套接字绑定的本地地址 。
public int getLocalPort() //返回此套接字绑定的本地主机上的端口号 。
public InetAddress getInetAddress() //返回此套接字连接的地址。 如果套接字未连接 则返回 null 。
public int getPort() // 返回此套接字的端口。 如果套接字未连接,则返回 1 。
public DatagramPacket(byte[] buf,int length) // 构造 DatagramPacket 用来接收长度为 length 的数据包。 length 参数必须小于等于 buf.length 。
public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port) //构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号 。 length参数必须小于等于 buf.length 。
public InetAddress getAddress() // 返回某台机器的 IP 地址 此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的 。
public int getPort() // 返回某台远程主机的端口号 此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的 。
public byte[] getData() // 返回数据缓冲区 。 接收到的或将要发送的数据从缓冲区中的偏移量 offset 处开始 持续 length 长度 。
public int getLength() // 返回将要发送或接收到的数据的长度。
import org.junit.Test;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
* UDPd协议的网络编程
*/
public class UDPTest {
//发送端
@Test
public void sender() throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
String str = "我是UDP方式发送的导弹";
byte[] data = str.getBytes();
InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
socket.send(packet);
socket.close();
}
//接收端
@Test
public void receiver() throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
byte[] buffer = new byte[100];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
socket.receive(packet);
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
socket.close();
}
}
URL网络编程
URI、 URL 和 URN 的区别
URI 是 uniform resource identifier,==统一资源标识符==,用来唯一的标识一个资源。而
URL 是 uniform resource locator,==统一资源定位符== ,它是一种具体的URI,即 URL 可以用来标识一个资源,而且还指明了如何 locate 这个资源。
URN 是 uniform resource name,==统一资源命名==,是通过名字来标识资源,比如 mailto:java net@java.sun.com 。
也就是说, URI 是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而 URL 和 URN 则是具体的资源标识的方式。 URL和 URN 都是一种 URI。在Java 的 URI 中,一个 URI 实例可以代表绝对的,也可以是相对的,只要它符合 URI 的语法规则。而 URL 类则不仅符合语义,还包含了定位该资源的信息,因此它不能是相对的。
URL(Uniform Resource Locator) Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一资源的地址
URL 的基本结构由 5 部分组成:
- <传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表
- 例如 :
http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=shkstart&password=123 - 片段名:即锚点,例如看小说,直接定位到章节
- 参数列表格式:参数名 参数值 参数名 参数值
为了表示 URL java.net 中实现了类 URL 。我们可以通过下面的构造器来初始化一个 URL 对象:
public URL (String spec); //通过一个表示 URL 地址的字符串可以构造一个 URL 对象。例如 URL url = new URL(http://www. atguigu.com/");
public URL(URL context, String spec); //通过基 URL 和相对 URL 构造一个 URL 对象 。例如 URL downloadUrl = new (url , "download.html");
public URL(String protocol, String host, String file); //例如 new URL("http",www.atguigu.com ", “download. html");
public URL(String protocol, String host, int port, String file); //例如 : URL gamelan = newURL ("http", www.atguigu.com ", "80", “download.html");
URL 类的构造器都声明抛出非运行时异常,必须要对这一异常进行处理,通常是用 try-catch 语句进行捕获。
URL 类常用方法:
public String getProtocol(); // 获取该 URL 的协议名
public String getHost(); // 获取该 URL 的主机名
public String getPort(); // 获取该 URL 的端口号
public String getPath(); // 获取该 URL 的文件路径
public String getFile(); // 获取该 URL 的文件名
public String getQuery(); // 获取该 URL 的查询名
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
public class URLTest1 {
public static void main(String[] args) {
HttpURLConnection urlConnection = null;
InputStream is = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg");
urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
urlConnection.connect();
is = urlConnection.getInputStream();
fos = new FileOutputStream("day10\\beauty3.jpg");
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println("下载完成");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(fos != null){
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(urlConnection != null){
urlConnection.disconnect();
}
}
}
}