Java14-网络编程

NiuMT 2020-06-03 20:58:30
Java

概述

Java 提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并且 Java 实现了一个跨平台的网络库, 程序员面对的是一个统一的网络编程环境。

IP 地址分类方式

端口号

端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)

端口号与 IP 地址的组合得出一个网络套接字: Socket 。

网络通信协议

计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议, 对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准 。

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传输层协议中有两个非常重要的协议:

TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议 (TCP) 和网络互联协议 (IP) 而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议。

IP(Internet Protocol) 协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。

TCP/IP 协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层、 IP 层、传输层和应用层 。

TCP 协议:

UDP 协议:

Socket

网络上具有唯一标识的 IP 地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字 。

通信 的两端都要有 Socket ,是两台机器间通信的端点 。

网络通信其实就是 Socket 间的通信。

Socket 允许程序把网络连接当成一个流, 数据在两个 Socket 间通过 IO 传输。

一般主动发起通信的应用程序属 客户端 ,等待通信 请求的为 服务 端。

Socket 分类:

// Socket 类的常用构造器
public Socket(InetAddress address,int port); //创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号 。
public Socket(String host,int port); // 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号 。

// Socket 类的常用方法:
public InputStream getInputStream(); // 返回此套接字的输入流。 可以用于接收网络消息
public OutputStream getOutputStream(); // 返回此套接字的输出流。可以用于发送网络消息
public InetAddress getInetAddress(); // 此套接字连接到的  远程IP 地址;如果套接字是未连接的,则返回 null。
public InetAddress getLocalAddress(); // 获取套接字绑定的本地地址。即 本端的IP 地址
public int getPort(); // 此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字,则返回 0 。
public int getLocalPort(); // 返回此套接字绑定到的本地端口。如果尚未绑定套接字,则返回 1。 即本端的端口号 。
public void close(); // 关闭此套接 。套接字被关闭后,便不可在以后的网络连接中使用,即无法重新连接或重新绑定。 需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭该套接字的 InputStream 和 OutputStream。
public void shutdownInput(); // 如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入流读取内容,则流将返回 EOF 文件结束符。即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据 。
public void shutdownOutput(); // 禁用此套接字的输出流。 对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用 shutdownOutput() 后写入套接字输出流则该流将抛出 IOException。 即不能通过此套接字的输出流发送任何数据 。

TCP网络编程

客户端 Socket 的工作过程包含以下四个基本的步骤

  1. 创建 Socket 根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。

  2. 打开连接到 Socket 的输入输出流: 使用 getInputStream 方法获得输入流,使用getOutputStream 方法获得输出流,进行数据传输

  3. 按照一定的协议对 Socket 进行读写操作: 通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息,通过输出流将信息写入线程。
  4. 关闭 Socket 断开客户端到服务器的连接,释放线路

客户端创建
Socket 对象

  1. 客户端程序可以使用 Socket 类创建对象,创建的同时会自动向服务器方发起连接 。 Socket 的构造器是
    • Socket(String host,int port) throws UnknownHostException,IOException: 向服务器(域名是host,端口号为 port) 发起 TCP 连接,若成功,则创建 Socket 对象,否则抛出异常。
    • Socket(InetAddress address,int port) throws IOException: 根据 InetAddress 对象所表示的IP 地址以及端口号 port 发起连接。
  2. 客户端建立 socketAtClient 对象的过程就是向服务器发出套接字连接请求

服务器 程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:

  1. 调用 ServerSocket (int port): 创建 一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上 。用于监听客户端的请求。
  2. 调用 accept(): 监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象 。
  3. 调用 该 Socket 类对象的 getOutputStream () 和 getInputStream 获取 输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
  4. 关闭 ServerSocket 和 Socket 对象: 客户端访问结束,关闭通信套接字。

服务器建立
ServerSocket 对象

  1. ServerSocket 对象负责等待客户端请求建立套接字连接,类似邮局某个窗口中的业务员。也就是说, 服务器必须事先建立一个等待客户请求建立套接字连接的 ServerSocket 对象。
  2. 所谓“接收”客户的套接字请求,就是 accept() 方法会返回一个 Socket 对象
import org.junit.Test;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 实现TCP的网络编程
 * 例子1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上
 */
public class TCPTest1 {
    //客户端
    @Test
    public void client()  {
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            //1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
            InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.14.100");
            socket = new Socket(inet,8899);
            //2.获取一个输出流,用于输出数据
            os = socket.getOutputStream();
            //3.写出数据的操作
            os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.资源的关闭
            if(os != null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    //服务端
    @Test
    public void server()  {

        ServerSocket ss = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
            ss = new ServerSocket(8899);
            //2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
            socket = ss.accept();
            //3.获取输入流
            is = socket.getInputStream();

            //不建议这样写,可能会有乱码
//        byte[] buffer = new byte[1024];
//        int len;
//        while((len = is.read(buffer)) != -1){
//            String str = new String(buffer,0,len);
//            System.out.print(str);
//        }
            //4.读取输入流中的数据
            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
                baos.write(buffer,0,len);
            }
            System.out.println(baos.toString());
            System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(baos != null){
                //5.关闭资源
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(ss != null){
                try {
                    ss.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
import org.junit.Test;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
 * 实现TCP的网络编程
 * 例题3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。
 * 并关闭相应的连接。
 */
public class TCPTest3 {
    /*
    这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
     */
    @Test
    public void client() throws IOException {
        //1.
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
        //2.
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
        //4.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }
        //关闭数据的输出
        socket.shutdownOutput();//关闭连接,表明传输完成
        //5.接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
        InputStream is = socket.getInputStream();
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] bufferr = new byte[20];
        int len1;
        while((len1 = is.read(buffer)) != -1){
            baos.write(buffer,0,len1);
        }
        System.out.println(baos.toString());
        //6.
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
        baos.close();
    }

    /*
    这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
     */
    @Test
    public void server() throws IOException {
        //1.
        ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
        //2.
        Socket socket = ss.accept();
        //3.
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty2.jpg"));
        //5.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
        System.out.println("图片传输完成");
        //6.服务器端给予客户端反馈
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("你好,美女,照片我已收到,非常漂亮!".getBytes());
        //7.
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        ss.close();
        os.close();
    }
}

UDP网络编程

public DatagramSocket(int port) //创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口 。 套接字将被绑定到通配符地址,IP 地址由内核来选择 。
public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr) //创建数据报套接字, 将其绑定到指定的本地地址。本地端口必须在 0 到 65535 之间(包括两者)。 如果 IP 地址为 0.0.0.0 套接字将被绑定到通配符地址 IP 地址由内核选择 。
public void close() //关闭此数据报套接字 。
public void send(DatagramPacket p) //从此套接字发送数据报包。 DatagramPacket 包含的信息指示:将要发送的数据、 其长度、 远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号 。
public void receive(DatagramPacket p) // 从此套接字接收数据报包。 当此方法返回时 DatagramPacket的缓冲区填充了接收的数据。 数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法在接收到数据报前一直阻塞。 数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。 如果信息比包的长度长 该信息将被截短。
public InetAddress getLocalAddress() //获取套接字绑定的本地地址 。
public int getLocalPort() //返回此套接字绑定的本地主机上的端口号 。
public InetAddress getInetAddress() //返回此套接字连接的地址。 如果套接字未连接 则返回 null 。
public int getPort() // 返回此套接字的端口。 如果套接字未连接,则返回 1 。
public DatagramPacket(byte[] buf,int length) // 构造 DatagramPacket 用来接收长度为 length 的数据包。 length 参数必须小于等于 buf.length 。
public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port) //构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号 。 length参数必须小于等于 buf.length 。
public InetAddress getAddress() // 返回某台机器的 IP 地址 此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的 。
public int getPort() // 返回某台远程主机的端口号 此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的 。
public byte[] getData() // 返回数据缓冲区 。 接收到的或将要发送的数据从缓冲区中的偏移量 offset 处开始 持续 length 长度 。
public int getLength() // 返回将要发送或接收到的数据的长度。
import org.junit.Test;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * UDPd协议的网络编程
 */
public class UDPTest {
    //发送端
    @Test
    public void sender() throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        String str = "我是UDP方式发送的导弹";
        byte[] data = str.getBytes();
        InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
        socket.send(packet);
        socket.close();
    }
    //接收端
    @Test
    public void receiver() throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
        byte[] buffer = new byte[100];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
        socket.receive(packet);
        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
        socket.close();
    }
}

URL网络编程

URI、 URL 和 URN 的区别

URI 是 uniform resource identifier,==统一资源标识符==,用来唯一的标识一个资源。而

URL 是 uniform resource locator,==统一资源定位符== ,它是一种具体的URI,即 URL 可以用来标识一个资源,而且还指明了如何 locate 这个资源。

URN 是 uniform resource name,==统一资源命名==,是通过名字来标识资源,比如 mailto:java net@java.sun.com 。

也就是说, URI 是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而 URL 和 URN 则是具体的资源标识的方式。 URL和 URN 都是一种 URI。在Java 的 URI 中,一个 URI 实例可以代表绝对的,也可以是相对的,只要它符合 URI 的语法规则。而 URL 类则不仅符合语义,还包含了定位该资源的信息,因此它不能是相对的。

URL(Uniform Resource Locator) Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一资源的地址

URL 的基本结构由 5 部分组成:

为了表示 URL java.net 中实现了类 URL 。我们可以通过下面的构造器来初始化一个 URL 对象:

public URL (String spec); //通过一个表示 URL 地址的字符串可以构造一个 URL 对象。例如 URL url = new URL(http://www. atguigu.com/");
public URL(URL context, String spec); //通过基 URL 和相对 URL 构造一个 URL 对象 。例如 URL downloadUrl = new (url , "download.html");
public URL(String protocol, String host, String file); //例如 new URL("http",www.atguigu.com ", “download. html");
public URL(String protocol, String host, int port, String file); //例如 : URL gamelan = newURL ("http", www.atguigu.com ", "80", “download.html");

URL 类的构造器都声明抛出非运行时异常,必须要对这一异常进行处理,通常是用 try-catch 语句进行捕获。

URL 类常用方法:

public String getProtocol(); // 获取该 URL 的协议名
public String getHost(); // 获取该 URL 的主机名
public String getPort(); // 获取该 URL 的端口号
public String getPath(); // 获取该 URL 的文件路径
public String getFile(); // 获取该 URL 的文件名
public String getQuery(); // 获取该 URL 的查询名
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

public class URLTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        HttpURLConnection urlConnection = null;
        InputStream is = null;
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg");
            urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            urlConnection.connect();
            is = urlConnection.getInputStream();
            fos = new FileOutputStream("day10\\beauty3.jpg");

            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
                fos.write(buffer,0,len);
            }
            System.out.println("下载完成");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //关闭资源
            if(is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(fos != null){
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(urlConnection != null){
                urlConnection.disconnect();
            }
        }
    }
}